如何在FLASH中實(shí)現(xiàn)對象不規(guī)則的移動
一、說教材
1、教材分析
《信息技術(shù)》(高中版)華中師范大學(xué)出版社第三冊 第三章《多媒體作品的制作》之Flash引導(dǎo)線的應(yīng)用
2、教學(xué)目標(biāo)
①認(rèn)知目標(biāo):理解引導(dǎo)線的用途,復(fù)習(xí)前期的學(xué)習(xí)成果。
②能力目標(biāo):運(yùn)用引導(dǎo)線完成對象的不規(guī)則運(yùn)動
③情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對圖象處理的認(rèn)識,增強(qiáng)他們的審美觀,口頭表達(dá)的能力和團(tuán)隊(duì)精神。
3、教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):使用引導(dǎo)線讓對象作不規(guī)則的運(yùn)動
難點(diǎn):對象與引導(dǎo)線間的關(guān)系
二、說教法
1、課堂設(shè)計(jì):課堂的整體設(shè)計(jì)運(yùn)用情景導(dǎo)入法、任務(wù)驅(qū)動法和演示法,分四個主要步驟進(jìn)行,即教師講解動畫I——提出任務(wù)動畫II——學(xué)生組隊(duì)完成——學(xué)生代表演示動畫II。
2、教學(xué)環(huán)境: 多媒體網(wǎng)絡(luò)機(jī)房,使用電子教室實(shí)現(xiàn)教師機(jī)操作,學(xué)生機(jī)可同步觀看。
三、說學(xué)法
1、學(xué)生情況的分析
①學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過FLASH的基本操作。
②根據(jù)班級差異,授課時要酌情增減講解透徹度。
2、學(xué)習(xí)方法
①探索性學(xué)習(xí) 目的:讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題
②教與學(xué)的互動 目的:師生共同討論解決問題
四、說教學(xué)過程
1、采用情景導(dǎo)入法
(1)演示動畫:騎車人會隨著山坡的高低起伏來騎乘
(2)提出問題
問:“我們之前看到過物體橫向、縱向、斜向運(yùn)動,沒見過這種隨便運(yùn)動的。請問,自行車是如何上山又下山的呢?”
學(xué)生狀態(tài):思考中……
(3)演示操作,解決問題
①準(zhǔn)備好電影的構(gòu)圖元件。(課前準(zhǔn)備)
②美化背景構(gòu)圖。
提醒:繪制山坡時,可使用“修改/平滑”功能使線條圓滑、美觀。
③解決移動問題(以前學(xué)過知識)
指定起點(diǎn)和終點(diǎn),讓車在兩點(diǎn)間產(chǎn)生移動漸變(觀看效果)
發(fā)現(xiàn)問題:車子只能作斜線的移動?
再問:“如何讓它做作折線移動了?”
④解決“上下坡”(折線移動)問題:使用“引導(dǎo)線”
引導(dǎo)線是什么?(板書)
添加自行車的引導(dǎo)線層(教師操作演示)
繪制引導(dǎo)線(教師操作演示)
讓自行車感應(yīng)引導(dǎo)線,并進(jìn)入引導(dǎo)線指引的“軌道”
⑤問題解決
自行車按山勢起伏上山下坡
⑥保存文件,發(fā)布結(jié)果
2、任務(wù)驅(qū)動
(1)演示動畫,提出任務(wù)
制作地球圍繞太陽運(yùn)動的動畫
(2)分析任務(wù),提出疑問
問:“地球運(yùn)動的軌跡是環(huán)形,起點(diǎn)和終點(diǎn)怎么定?”
通過任務(wù)的分析,讓學(xué)生更加清楚任務(wù)的關(guān)鍵點(diǎn)和難點(diǎn),有針對性討論。
(3)團(tuán)隊(duì)組合,交互式學(xué)習(xí)
讓相鄰學(xué)生臨時組成團(tuán)隊(duì),限定時間完成任務(wù)。
(4)發(fā)現(xiàn)問題
學(xué)生在完成任務(wù)中,出現(xiàn)了這樣的情況:
困難一:地球運(yùn)動的起點(diǎn)和終點(diǎn)好像是同一個點(diǎn),那么怎么運(yùn)動起來了?
困難二:地球的引導(dǎo)線作為軌跡發(fā)布后就不見了???
(5)解答問題
不要急于幫學(xué)生解答這個問題,讓他們自己研究一下!
解答一:將引導(dǎo)線畫出一個非封閉的環(huán)形,留一個小缺口
解答二:重新一個層,畫一個與引導(dǎo)線一樣的封閉環(huán)形,再與引導(dǎo)線重疊。
(6)學(xué)生示范
找一名學(xué)生代表上臺,演示自己的作品。并且讓他將制作的步驟一步一步的向其他學(xué)生演示。
通過學(xué)生的展示,讓一些老師可能忽略的小問題暴露出來,及時的加以補(bǔ)充,加深學(xué)生的印象。再由于是學(xué)生演示,提高了其它學(xué)生的興趣和親切感。
3、歸納小結(jié)
本節(jié)課的主要內(nèi)容:
①引導(dǎo)線功能。
②引導(dǎo)線的使用方法。
五、課后作業(yè)
運(yùn)用引導(dǎo)線制作一個小田鼠挖掘地下洞穴的動畫。
六、教學(xué)反思
1、情景導(dǎo)入法與任務(wù)驅(qū)動法的應(yīng)用。
2、培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力。
3、增強(qiáng)學(xué)生的自我表現(xiàn)欲。
板書設(shè)計(jì)
如何在FLASH中實(shí)現(xiàn)對象不規(guī)則的移動
一、 元件準(zhǔn)備
二、 背景構(gòu)圖的美化
三、 產(chǎn)生移動漸變
四、 繪制引導(dǎo)線,讓對象跟著走
五、 保存、發(fā)布
六、 制作作品:地球圍繞太陽運(yùn)動
問題:地球做環(huán)狀運(yùn)動時,它的起點(diǎn)和終點(diǎn)怎么定?
七、作業(yè):小田鼠挖洞穴